不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报9月16日宣 据《每日体育报》报道,巴萨主帅弗里克计划安排阿劳霍在欧冠比赛中防守纽卡斯尔前锋沃尔特...
2025-09-16体育资讯9月16日称 昨日小米总裁宣布小米跳过16系列,直接发布17系列,雷军更是表...
2025-09-16北京时间 9 月17日,全球最顶级的俱乐部足球赛事——2025-2026赛季欧冠联赛重燃战火!36 支欧洲顶尖球队齐聚,189...
2025-09-16根据记者本-雅各布的说法,拉特克利夫爵士认为曼联这套阵容可以进欧冠,如果最终欧战都没有的话阿莫林的帅位会...
2025-09-16体育资讯9月16日称 LPL第三赛段季后赛JDGvsAL赛前预热海报。2025LPL季后赛第...
2025-09-16